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The Legend of Kage

61

Nota de la comunidad

33 valoraciones

1986 · Taito

Génerosaction game
PlataformasZX SpectrumCommodore 64Amstrad CPCMSXNintendo Entertainment System

Promedios por categoría

Jugabilidad59
Diversión62
Sonido60
Calidad técnica58
Calidad visual60
Narrativa64
Promedios por categoría — Jugabilidad 59, Diversión 62, Sonido 60, Calidad técnica 58, Calidad visual 60, Narrativa 64Jugabilidad 59Diversión 62Sonido 60Calidad técnica 58Calidad visual 60Narrativa 64

Tiempo para terminar

Historia principal
17,8 h12 reportes
Principal + extras
26,3 h4 reportes
Completista
40,5 h3 reportes

Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.

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Sinopsis

The Legend of Kage (影の伝説; Kage no Densetsu) es un videojuego de arcade creado en 1985 por Taito​​ y que fue desarrollado por varios sistemas home pc en 1986.​ La versión para NES fue reeditada para la consola Wii el 19 de diciembre de 2006 y en los Estados Unidos el 19 de febrero de 2007. La versión arcade también se puede ver en Taito Legends 2. Una reedición en 3D del juego arcade, basada en la versión original, está incluida en Taito Legends Power Up para PlayStation Portable. También fue relanzado para la PlayStation 4 y Nintendo Switch bajo el catálogo Arcade Archives.​ Existe también una versión para Nintendo DS llamada The Legend of Kage 2 cuya historia difiere ligeramente de la versión original y en la que se puede optar entre dos personajes de ambos sexos al inicio del juego (Kage y Chihiro). La historia principal, común a todas las versiones, está ambientada en el Japón medieval. Trata sobre un ninja llamado Kage que se ve obligado a rescatar a la princesa Kirihime, quien ha sido raptada.​ A lo largo del juego, el jugador debe de abrirse paso a través de múltiples villanos y ocasionalmente de jefes finales para completar los niveles. Estos incluyen el bosque, el foso, el interior y el exterior del castillo, se van repitiendo a medida que van cambiando las estaciones.​ Las distintas versiones del juego generalmente carecen de dificultad en sus controles y la inteligencia artificial enemiga es algo simplificada, pero, por otra parte, la historia y la conformación de los niveles es entretenida y llevadera (en su forma de arcade).

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
18 de abril de 1986
Géneros
action game
Plataformas
ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, MSX, Nintendo Entertainment System
Creado por
Taito
Países
Japan