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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

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1998 · Nintendo Entertainment Analysis & Development, Nintendo

Génerosaction-adventure game
PlataformasNintendo 64Nintendo GameCubeWiiVirtual ConsoleNintendo 3DSiQue Player
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Sinopsis

The Legend of Zelda: Ocarina of Time es un videojuego de acción-aventura de 1998 desarrollado por la filial Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 64. Fue lanzado en Japón el 21 de noviembre de 1998, mientras que a Norteamérica llegó dos días después, el 23 de noviembre, y en Europa se estrenó el 11 de diciembre de ese mismo año. Para el caso de Sudamérica, fue presentado en Chile el 23 de noviembre de 1998 en un evento especial para periodistas. A pesar de que en un inicio los diseñadores planeaban lanzar el juego para el periférico Nintendo 64DD, al final se optó por diseñarlo para un cartucho de 256 megabits, que eran los de mayor capacidad producidos por Nintendo en ese entonces. Ocarina of Time es el quinto lanzamiento de la franquicia The Legend of Zelda, y se convirtió en el primero de la serie en hacer uso de gráficos 3D. Su sucesor, The Legend of Zelda: Majora's Mask, se estrenó dos años después.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
21 de noviembre de 1998
Géneros
action-adventure game
Plataformas
Nintendo 64, Nintendo GameCube, Wii, Virtual Console, Nintendo 3DS, iQue Player, Wii U
Creado por
Nintendo Entertainment Analysis & Development, Nintendo
Países
Japan