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The Legendary Axe

39

Nota de la comunidad

10 valoraciones

1988 · Victor Interactive Software

Génerosplatformer
PlataformasTurboGrafx-16

Promedios por categoría

Jugabilidad41
Diversión35
Sonido38
Calidad técnica42
Calidad visual36
Narrativa38
Promedios por categoría — Jugabilidad 41, Diversión 35, Sonido 38, Calidad técnica 42, Calidad visual 36, Narrativa 38Jugabilidad 41Diversión 35Sonido 38Calidad técnica 42Calidad visual 36Narrativa 38

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Historia principal
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Sinopsis

The Legendary Axe (魔境伝説, Makyō Densetsu?) es un videojuego de plataformas horizontal para TurboGrafx-16. Fue desarrollado y publicado por Victor Musical Industries en Japón y por NEC en América del Norte. Se estrenó en Japón en septiembre de 1988 y en América del Norte como uno de los títulos de lanzamiento para TurboGrafx-16 en agosto del mismo año. En el videojuego, el jugador controla a Gogan, un bárbaro cuya novia, Flare, fue secuestrada por el culto de Jagu. El jugador debe navegar a través de seis niveles de plataformas, armados con una hacha legendaria nombrada como "Sting" para derrotar a Jagu y sus esbirros y así poder rescatar a Flare. El videojuego presenta un "medidor de fuerza" recargable que determina cuánto daño es infligido desde la hacha a los enemigos. The Legendary Axe recibió altos elogios y premios entre los reseñantes de videojuegos, y tuvo una cobertura positiva de preestreno en anticipación con el lanzamiento de TurboGrafx-16, exhibiendo las capacidades de esa consola nueva. Las reseñas de revistas sobre videojuegos como Electronic Gaming Monthly lo denominó como uno de los videojuegos de aventura mejores vistos hasta esa fecha. Fue altamente alabado para sus gráficos y animación detallados, música y jugabilidad diversas, nivel de dificultad y ejecución. Ganó en los premios "Best [TurboGrafx-16] Game of the Year" (español: Mejor videojuego [de TurboGrafx-16] del año) y "Video Game of the Year" (español: Videojuego del año) (para todas las consolas) de Electronic Gaming Monthly y VideoGames & Computer Entertainment respectivamente para 1989. Continuó recibiendo elogios de reseñante durante los años posteriores a su estreno por su jugabilidad sencilla y el diseño de juego que demostró el rendimiento y capacidades de TurboGrafx-16.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
23 de septiembre de 1988
Géneros
platformer
Plataformas
TurboGrafx-16
Creado por
Victor Interactive Software
Países
Japan