
Thief: Deadly Shadows
Nota de la comunidad
31 valoraciones
2004 · Ion Storm
Promedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- 31 h12 reportes
- Principal + extras
- 50,5 h4 reportes
- Completista
- 78 h3 reportes
Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.
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Sinopsis
Thief: Deadly Shadows es un videojuego de sigilo de 2004 desarrollado por Ion Storm para Microsoft Windows y Xbox. Se lanzó el 25 de mayo de 2004 en Norteamérica y el 11 de junio en Europa. Es el tercer videojuego de la saga Thief. En Thief: Deadly Shadows, el jugador encarna a Garrett, un ladrón experto. El juego se ambienta en un mundo de fantasía que evoca una mezcla de la Baja Edad Media y la época victoriana, con tecnologías steampunk avanzadas intercaladas. Una de las principales novedades del juego era la posibilidad de explorar la ciudad. Mientras que en juegos anteriores Garrett iba de misión en misión, Thief: Deadly Shadows permitió recorrer las calles de la ciudad sin estar en una misión, pudiendo robar a los transeúntes, espiar la vida cotidiana de los habitantes y buscar misiones secundarias, además de las misiones principales de la historia. El juego también introdujo la posibilidad de alternar entre la vista en primera y tercera persona, y de aplanarse contra las paredes. El desarrollo para ambas plataformas comenzó simultáneamente. Thief: Deadly Shadows recibió críticas generalmente positivas, aunque no tuvo tanto éxito de crítica como sus predecesores. Un reinicio de la serie Thief, Thief, fue lanzado por Eidos Montréal en 2014.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 25 de mayo de 2004
- Géneros
- stealth game, first-person shooter, third-person shooter
- Plataformas
- Xbox, Microsoft Windows
- Creado por
- Ion Storm
- Países
- United States