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Portada de Turok 2: Seeds of Evil
Juegos

Turok 2: Seeds of Evil

60

Nota de la comunidad

19 valoraciones

1998 · Acclaim Studios Austin

Génerosfirst-person shooter
PlataformasNintendo 64Microsoft WindowsNintendo SwitchmacOSLinux

Promedios por categoría

Jugabilidad60
Diversión62
Sonido63
Calidad técnica61
Calidad visual57
Narrativa59
Promedios por categoría — Jugabilidad 60, Diversión 62, Sonido 63, Calidad técnica 61, Calidad visual 57, Narrativa 59Jugabilidad 60Diversión 62Sonido 63Calidad técnica 61Calidad visual 57Narrativa 59

Tiempo para terminar

Historia principal
51 h8 reportes
Principal + extras
79,5 h4 reportes
Completista
132,5 h4 reportes

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Sinopsis

Turok 2: Seeds of Evil es un videojuego de disparos en primera persona para Nintendo 64, Windows 9x y Game Boy Color. Fue lanzado en 1998 y está basado en una serie de cómics de Acclaim Comics, Turok. Fue un juego adelantado a su época, mostrando unos gráficos excelentes, una excelente banda sonora, además de un vasto y creativo arsenal de armas. También fue uno de los primeros juegos de Nintendo 64 en utilizar el aumento de RAM del Expansion Pak, como Star Wars: Rogue Squadron, Top Gear Overdrive y NFL Quarterback Club '99. Turok 2 difiere algo de su predecesor, estando más inspirado en uno de los éxitos de Nintendo 64 de aquella época, GoldenEye 007. En Turok 2 hay una serie de objetivos a realizar, opciones para el mando para jugadores que ya jugaron al GoldenEye 007, un Styracosaurus para cabalgar como un tanque y un modo multijugador. El juego también tiene más música de orquesta que de jungla, como en el anterior juego. Además, los enemigos son inteligentes, cubriéndose del fuego, atacando en grupos y, algunas veces, huyendo del personaje cuando lleva y utiliza un arma devastadora. Los jugadores también pueden elegir cualquier arma inmediatamente durante el juego con un menú bien pensado, el cual parece que inspiró a la secuela "espiritual" de GoldenEye 007, Perfect Dark. El juego contiene gran cantidad de escenas gores permitiendo al jugador llegar a desmembrar a los enemigos. El juego contiene gran cantidad de voces en las escenas cinemáticas que utilizan el motor del juego, algo bastante raro en los juegos de Nintendo 64. Los niveles son enormes y de gran variedad, habiendo desde ciudades destruidas a junglas, pasando por cuevas e incluso por naves especiales. El juego sufre de algunas caídas en la tasa de frames los cuales realmente no fueron solucionados con el Expansion Pak y de largas distancias entre lugares para guardar la partida, también al final de cada mundo, el jugador se ve forzado a defender los postes de energía Tótem del ataque enemigo. Hoy puede considerarse a Turok 2 como un clásico dentro del catálogo de Nintendo 64 y uno de los mejores FPS de todos los tiempos[cita requerida]. Un remaster de Turok 2 fue desarrollado por Nightdive Studios para Microsoft Windows en marzo de 2017, Xbox One en marzo de 2018, Mac OS y Linux en septiembre de 2018, Nintendo Switch en agosto de 2019 y PlayStation 4 en febrero de 2021.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
21 de octubre de 1998
Géneros
first-person shooter
Plataformas
Nintendo 64, Microsoft Windows, Nintendo Switch, macOS, Linux
Creado por
Acclaim Studios Austin
Países
United States