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Portada de Tzar: The Burden of the Crown
Juegos

Tzar: The Burden of the Crown

75

Nota de la comunidad

29 valoraciones

2000 · Haemimont Games

Génerosreal-time strategy
PlataformasMicrosoft Windows

Promedios por categoría

Jugabilidad76
Diversión75
Sonido75
Calidad técnica73
Calidad visual74
Narrativa75
Promedios por categoría — Jugabilidad 76, Diversión 75, Sonido 75, Calidad técnica 73, Calidad visual 74, Narrativa 75Jugabilidad 76Diversión 75Sonido 75Calidad técnica 73Calidad visual 74Narrativa 75

Tiempo para terminar

Historia principal
46,5 h10 reportes
Principal + extras
61,3 h4 reportes
Completista
Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)1 reporte

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Sinopsis

Tzar: The Burden of the Crown es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Haemimont Games, una empresa de videojuegos localizada en Sofía, Bulgaria, creada en 1997 precisamente para desarrollar y comercializar este juego y que con él saltó a la fama mundial. Tzar tiene un modo multijugador que soporta hasta ocho jugadores por Internet o en red local sobre TCP/IP o IPX. Los jugadores pueden escoger entre varias condiciones predefinidas de victoria (conquista, destrucción de castillos, límite de tiempo, puntuación, etc.) Tiene un modo Deathmatch para los amantes de la partidas muy largas. Tiene además un editor de escenarios, que permite crear y editar escenarios y campañas para el juego, de diferentes tamaños y de uno a ocho jugadores. También pueden crearse reglas de mapa, que pueden cambiar aspectos del juego. También se pueden definir varias conversaciones para hacer el argumento más atractivo. Pueden añadirse imágenes, sonidos y músicas propios. Tanto la compañía creadora como varias de sus distribuidoras alojan mapas de terceros, y hay comunidades con amplias colecciones de escenarios. En España e Italia fue distribuida por FX Interactive (que ha seguido distribuyendo sus juegos). Puesto en venta el 16 de marzo de 2000 con una fuerte presentación a la prensa especializada, alcanzando el liderato de ventas, habiendo vendido a 24 de noviembre de 2000 50.000 copias antes de pasar a la serie de reediciones de la compañía. En realidad podríamos hablar en España de una serie de videojuegos, pues a la versión original se van añadiendo versiones mejoradas, con más escenarios, parches y mejoras de la jugabilidad.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
31 de marzo de 2000
Géneros
real-time strategy
Plataformas
Microsoft Windows
Creado por
Haemimont Games
Países
Bulgaria