
Valis II
Nota de la comunidad
12 valoraciones
1989 · Telenet Japan
Promedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- 56,8 h8 reportes
- Principal + extras
- 78,8 h4 reportes
- Completista
- 131,3 h4 reportes
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Sinopsis
Valis II (ヴァリスII, Varisu Tsū?) es un juego de plataformas desarrollado y lanzado por Telenet Japan originalmente para PC Engine CD. Valis: The Fantasm Soldier II (夢幻戦士 ヴァリスII, Mugen Senshi: Varisu II?) La Guerra de los Sueños: Valis II una versión para ordenadores domésticos, se lanzó más tarde para NEC PC-8801, NEC PC-9801, MSX2, Sharp X68000 en Japón. Se lanzó una nueva versión de estilo SD en el Mega Drive japonés como SD Valis (SDヴァリス, Esu Dī Varisu?) y en la Genesis norteamericano como Syd of Valis. Es la segunda entrada de la serie homónima. Está protagonizada por Yuko Asou, una adolescente colegiala japonesa elegida para convertirse en la guerrera Valis empuñando la espada mística titular, después de derrotar al señor demonio Rogles. El mundo de los sueños Vecanti cayó bajo el gobierno del emperador Megas, cuyo odio hacia su hermano Rogles y tendencias sanguinarias buscan borrar los rastros del antiguo tirano, incluidos sus partidarios. La jugabilidad varía entre cada versión, pero todas comparten elementos similares, ya que el jugador explora y busca elementos y potenciadores, mientras lucha contra enemigos y derrota a jefes. El trabajo en Valis II no comenzó durante un período de dos años y medio, ya que el equipo se quedó sin personal cuando varios miembros se fueron después de Valis: The Fantasm Soldier. Telenet comenzó a cambiar su enfoque para establecerse en el mercado de LaserDisc cuando el desarrollo avanzó. Fue el primer título creado por Laser Soft, una división de juegos interna de Telenet formada específicamente para explorar juegos para el formato de CD-ROM, y también cooperaron con Renovation Game (Reno), que manejó la versión para computadora doméstica. El personal contrató animadores para el proyecto, ya que la gente dentro de la industria del anime se estaba interesando en la industria de los videojuegos. Tanto la versión TurboGrafx-CD como la versión para computadora se realizaron simultáneamente, pero cada una bajo diferentes líneas de desarrollo. La versión de Genesis estaba programado para un lanzamiento europeo por parte de UbiSoft, como parte de un acuerdo de licencia de múltiples juegos con la subsidiaria norteamericana de Telenet, Renovation Products, pero nunca se lanzó oficialmente en la región. Desde entonces, cada versión del juego se ha relanzado a través de servicios de descarga para otras plataformas y compilaciones. Valis II en TurboGrafx-CD obtuvo una recepción generalmente favorable de los críticos desde su lanzamiento inicial, algunos de los cuales lo calificaron como un título de importación; se elogió la presentación audiovisual por mostrar el potencial del formato CD-ROM, pero otros se sintieron contradictorios con respecto a varios aspectos. La versión para computadora doméstica tenía sentimientos similares a los del lanzamiento original, y algunos críticos notaron el tono oscuro general de su trama. La nueva versión de Mega Drive/Genesis, sin embargo, recibió una respuesta negativa de la prensa de videojuegos. Le siguió Valis III (1990).
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 9 de agosto de 1989
- Géneros
- action game, adventure video game, action-adventure game
- Plataformas
- MSX, TurboGrafx-16, Sega Genesis, Nintendo Switch
- Creado por
- Telenet Japan
- Países
- Japan