Warzone 2100
Nota de la comunidad
sin valoraciones
1999 · Warzone 2100 Project, Pivotal Games
+1 más
web browserValoraciones insuficientes — La nota aparece a partir de 5 valoraciones.
Promedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte
- Principal + extras
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte
- Completista
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte
Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.
Tu valoración
Inicia sesión para valorarEn otros sitios
Las notas de otros sitios les pertenecen; cada enlace abre la fuente.
Sinopsis
Warzone 2100 es un juego para computador híbrido de estrategia en tiempo real y tácticas en tiempo real, desarrollado por Pumpkin Studios y publicado por Eidos Interactive. El juego destaca por varios aspectos dentro de su género: incluye varias tecnologías de radar, se enfoca mucho en la artillería y tecnología anti-baterías, y diseño de vehículos personalizados. Inicialmente fue desarrollado en 1999 para Microsoft Windows y PlayStation. El 6 de diciembre de 2004 el código fuente y la mayoría de sus archivos de datos fueron liberados bajo la GNU General Public License, así pues haciéndolo un juego libre. El 10 de junio de 2008 la licencia del juego se liberó del todo y se permitió la distribución de películas y bandas sonoras.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 26 de marzo de 1999
- Géneros
- real-time strategy, science fiction video game, post-apocalyptic video game, strategy video game
- Plataformas
- Microsoft Windows, PlayStation, macOS, Unix-like operating system, Linux, FreeBSD, web browser
- Creado por
- Warzone 2100 Project, Pivotal Games
- Países
- United Kingdom