Winning Run
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1988 · Namco
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Winning Run es un juego arcade de simulación de carreras en primera persona desarrollado y publicado por Namco a finales de diciembre de 1988 en Japón, previo a su lanzamiento internacional al año siguiente. Los jugadores pilotan un coche de Fórmula 1, con el objetivo de terminar cada carrera en primer lugar, al tiempo que evitan a sus oponentes y otros obstáculos, como túneles inundados, fosos y zonas empinadas. Fue el primer juego en utilizar la placa de arcade Namco System 21, la primera diseñada específicamente para el procesamiento de polígonos 3D. El desarrollo del juego comenzó en 1985 y tardó tres años en completarse. Tras su lanzamiento, Winning Run fue un gran éxito comercial en Japón y moderado en Occidente. Tuvo una acogida favorable por parte de la crítica especializada, que elogió sus excelentes gráficos en 3D para la época y su realismo en el campo de los videojuegos de Fórmula 1. Se considera un hito en la tecnología de gráficos poligonales en 3D en el mundo de los videojuegos, con su capacidad de reproducir 60 000 polígonos individuales por segundo. Recibió numerosos premios de publicaciones de videojuegos y le siguieron dos secuelas arcade: Winning Run Suzuka GP (1989) y Winning Run '91 (1991). En 1990 se lanzó un juego arcade similar, Driver's Eyes.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 1 de enero de 1988
- Géneros
- racing video game
- Plataformas
- arcade video game
- Creado por
- Namco
- Países
- Japan