HexaScore
Juegos

Without Warning

34

Nota de la comunidad

7 valoraciones

2005 · Circle Studio

Génerosthird-person shooter
PlataformasXboxPlayStation 2

Promedios por categoría

Jugabilidad30
Diversión36
Sonido29
Calidad técnica32
Calidad visual35
Narrativa39
Promedios por categoría — Jugabilidad 30, Diversión 36, Sonido 29, Calidad técnica 32, Calidad visual 35, Narrativa 39Jugabilidad 30Diversión 36Sonido 29Calidad técnica 32Calidad visual 35Narrativa 39

Tiempo para terminar

Historia principal
34,3 h4 reportes
Principal + extras
Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)1 reporte
Completista
Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte

Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.

Tu valoración

Inicia sesión para valorar

Sinopsis

Aún no disponible en español — se muestra la versión en inglés.

Without Warning is a 2005 third-person shooter game developed by Circle Studio and published by Capcom for the PlayStation 2 and Xbox. Set in a vast chemical plant, during a brutal terrorist plot, the game follows the actions of the six playable characters; three Special Forces members, a security guard, a secretary, and a cameraman. Set over twelve hours, the feel of the game, storywise, is similar in style to the TV series 24. Despite relatively high expectations during development, given the developers' previous work on the Tomb Raider series, Without Warning received generally negative reviews from critics, who criticised the plot, characters, poor AI and technical issues. The game turned out to be Circle Studio's only video game as the company transitioned to developing DVD games only after the game's poor reception, before closing down altogether in 2007.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
28 de octubre de 2005
Géneros
third-person shooter
Plataformas
Xbox, PlayStation 2
Creado por
Circle Studio
Países
United Kingdom