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Juegos

Zanac

80

Nota de la comunidad

21 valoraciones

1986 · Compile

Génerosshoot 'em upscience fiction video game
PlataformasNintendo Entertainment SystemMSXFamicom Disk System

Promedios por categoría

Jugabilidad80
Diversión79
Sonido78
Calidad técnica81
Calidad visual80
Narrativa79
Promedios por categoría — Jugabilidad 80, Diversión 79, Sonido 78, Calidad técnica 81, Calidad visual 80, Narrativa 79Jugabilidad 80Diversión 79Sonido 78Calidad técnica 81Calidad visual 80Narrativa 79

Tiempo para terminar

Historia principal
37,3 h10 reportes
Principal + extras
54 h3 reportes
Completista
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Sinopsis

Zanac (ザナック, ''Zanac''?) es un videojuego de tipo matamarcianos desarrollado por Compile y publicado en Japón por Pony Canyon y en Norteamérica por FCI. Fue publicado para el MSX, posteriormente fue rehecho para el ordenador MSX2 como Zanac Ex. Esta versión mejorada fue convertida bajo el título de Zanac para Famicom Disk System, NES, Palm OS, teléfonos móviles, Consola Virtual de Wii y para la PlayStation (y luego PSN), dentro del título Zanac X Zanac donde se podía jugar a diversas versiones para Famicom y a un remake. El jugador pilota una nave espacial solitaria, denominada AFX-6502 Zanac, a lo largo de doce niveles; su objetivo es destruir el Sistema, una entidad mitad orgánica mitad mecánica empeñada en destruir la humanidad. Zanac fue desarrollado por el núcleo principal de Compile, incluyendo Masamitsu "Moo" Niitani, Koji "Janus" Teramoto​ y Takayuki "Jemini" Hirono.​ Todos estos desarrolladores hicieron después otros juegos populares como The Guardian Legend, Blazing Lazers, y la serie Puyo Puyo. El juego es conocido por su jugabilidad rápida e intensa, el nivel de dificultad y la música, a tono con la velocidad del juego. Ha sido elogiado por su singular inteligencia artificial adaptativa, gracias a la cual el juego ajusta automáticamente la dificultad en función de la habilidad del jugador, la cadencia de fuego y el estado/capacidad defensiva de la nave.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
28 de noviembre de 1986
Géneros
shoot 'em up, science fiction video game
Plataformas
Nintendo Entertainment System, MSX, Famicom Disk System
Creado por
Compile
Países
Japan