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Bomb Alley

58

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5 avaliações

1983

Gênerosturn-based strategy video game
PlataformasApple II

Médias por categoria

Gameplay55
Diversão66
Qualidade sonora63
Qualidade técnica47
Qualidade visual59
Storytelling60
Médias por categoria — Gameplay 55, Diversão 66, Qualidade sonora 63, Qualidade técnica 47, Qualidade visual 59, Storytelling 60Gameplay 55Diversão 66Qualidade sonora 63Qualidade técnica 47Qualidade visual 59Storytelling 60

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Bomb Alley is a 1983 computer wargame designed by Gary Grigsby for the Apple II and published by Strategic Simulations in 1983. It covers the Mediterranean Theatre of World War II. The game's main scenario is the summer of 1942 when Rommel's forces threatened to capture Cairo and Alexandria. There is also a smaller scenario covering the Battle of Crete in 1941. Bomb Alley was Grigsby's second game, following Guadalcanal Campaign (1982). It reuses that title's engine, and was coded and distributed as uncompiled Applesoft BASIC. Grigsby developed both games while working full-time for the United States Department of Defense. Grigsby followed Bomb Alley with North Atlantic '86 in 1983 using the same engine.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de janeiro de 1983
Gêneros
turn-based strategy video game
Plataformas
Apple II
Países
United States