HexaScore
Juegos

Centurion: Defender of Rome

94

Nota de la comunidad

15 valoraciones

1990

Génerosturn-based strategy video gamereal-time strategyaction gamehistorical video game
PlataformasDOSSega GenesisCommodore Amiga

Promedios por categoría

Jugabilidad93
Diversión95
Sonido92
Calidad técnica93
Calidad visual95
Narrativa94
Promedios por categoría — Jugabilidad 93, Diversión 95, Sonido 92, Calidad técnica 93, Calidad visual 95, Narrativa 94Jugabilidad 93Diversión 95Sonido 92Calidad técnica 93Calidad visual 95Narrativa 94

Tiempo para terminar

Historia principal
34,5 h5 reportes
Principal + extras
Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)2 reportes
Completista
Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)1 reporte

Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.

Tu valoración

Inicia sesión para valorar

En otros sitios

Las notas de otros sitios les pertenecen; cada enlace abre la fuente.

Sinopsis

Centurion, Defender of Rome es un videojuego desarrollado en 1990 por la empresa Bits of Magic. Fue creado para el sistema operativo DOS para PC, apareciendo seguidamente versiones para las plataformas Amiga y Mega Drive; la versión en DOS sigue siendo ejecutable por las distintas versiones de Windows. Centurion, Defender of Rome es considerado uno de los grandes clásicos de los juegos de estrategia por turnos. Se trata de un juego para un solo jugador, en el que Europa y la cuenca mediterránea (el mundo conocido para los romanos) están divididos en provincias. El jugador representa al Imperio romano y controla en un principio la provincia de Italia. La finalidad del juego es conquistar todas las provincias del mapa. La base del juego son las provincias, a partir de las cuales se puede formar ejércitos, aumentar las tropas de los ejércitos, crear flotas navales, recaudar impuestos, o a las que se puede incluso saquear... Al mismo tiempo la ciudadanía de cada provincia debe de estar relativamente contenta, pues se pueden rebelar. Cada provincia no-romana puede formar parte del imperio romano si, al llevar a esa provincia un ejército romano, los dirigentes de esa provincia acceden a aliarse al Imperio, o bien si las tropas romanas luchan contra las tropas nativas de la otra provincia y las vencen (las batallas se juegan a tiempo real). Periódicamente, aparecen tropas enemigas que se van moviendo por el mapa, pudiendo atacar provincias romanas. Este modo de estrategia por turnos en el que el mapa está dividido en provincias, y donde la unidad territorial base es cada provincia, está al origen de muchos otros videojuegos, como la saga Total War, y lo separa de otros juegos de estrategia por turnos en los que las unidades territoriales básicas son las ciudades, como es el caso de la mítica saga de Civilization.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1990
Géneros
turn-based strategy video game, real-time strategy, action game, historical video game
Plataformas
DOS, Sega Genesis, Commodore Amiga
Países
United States