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Jogos

Crisis Mountain

57

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7 avaliações

1982 · David H Schroeder

Gênerosplatformer
PlataformasApple IIAtari 8-bit familyCommodore 64Commodore VIC-20

Médias por categoria

Gameplay54
Diversão52
Qualidade sonora57
Qualidade técnica57
Qualidade visual59
Storytelling62
Médias por categoria — Gameplay 54, Diversão 52, Qualidade sonora 57, Qualidade técnica 57, Qualidade visual 59, Storytelling 62Gameplay 54Diversão 52Qualidade sonora 57Qualidade técnica 57Qualidade visual 59Storytelling 62

Tempo para zerar

História principal
5,5 h3 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Crisis Mountain is a platform game written by David H. Schroeder for the Apple II and published by Synergistic Software in 1982. A port to Atari 8-bit computers was released in 1983. Creative Software published cartridge versions for the Commodore 64 and VIC-20. Ports for the FM-7 and PC-8800 series were from Comptiq. In Crisis Mountain, the player must defuse bombs left in a lair below a volcano which was abandoned by terrorists. One of the first games with regenerating health, the player is not always killed by an individual mishap. Health—labeled as strength—is shown as a number from 0–3, and after taking damage it slowly increases over time. Schroeder later developed Dino Eggs for the Apple II.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de janeiro de 1982
Gêneros
platformer
Plataformas
Apple II, Atari 8-bit family, Commodore 64, Commodore VIC-20
Criado por
David H Schroeder
Países
United States