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Crystal Mines II

71

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7 avaliações

1992 · Color Dreams

Gênerosrocks-and-diamonds video game
PlataformasAtari Lynx

Médias por categoria

Gameplay72
Diversão73
Qualidade sonora69
Qualidade técnica76
Qualidade visual68
Storytelling70
Médias por categoria — Gameplay 72, Diversão 73, Qualidade sonora 69, Qualidade técnica 76, Qualidade visual 68, Storytelling 70Gameplay 72Diversão 73Qualidade sonora 69Qualidade técnica 76Qualidade visual 68Storytelling 70

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História principal
62,5 h3 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Crystal Mines II is a puzzle video game designed and programmed by Ken Beckett for Color Dreams. It was licensed to Atari Corporation for the Lynx handheld system. The game is a sequel to Crystal Mines for the Nintendo Entertainment System. Both releases are similar to Boulder Dash, a genre which has since become known as "rocks and diamonds" games. There are 150 levels and 31 bonus levels. The levels were designed by Scott Davis, Danny Sosebee, Lee Rider, Joel Byers, Jim Treadway, Gabriel Beckett and Ron Degen. Music was composed by Ken Calderone, and graphics were by Nina, Dan Burke and Ken Beckett. Crystal Mines II was released for the Nintendo DS, iPhone & PlayStation Portable in 2010 as Crystal Mines.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de janeiro de 1992
Gêneros
rocks-and-diamonds video game
Plataformas
Atari Lynx
Criado por
Color Dreams
Países
United States