Descent to Undermountain
Nota de la comunidad
8 valoraciones
1998 · Interplay Entertainment
Promedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- 36,5 h3 reportes
- Principal + extras
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte
- Completista
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte
Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.
Tu valoración
Inicia sesión para valorarEn otros sitios
Las notas de otros sitios les pertenecen; cada enlace abre la fuente.
Sinopsis
Aún no disponible en español — se muestra la versión en inglés.
Descent to Undermountain is a role-playing video game developed and published by Interplay. It was released in 1998 for MS-DOS and Windows. Based on the Dungeons & Dragons setting of Undermountain in the Forgotten Realms, it casts the player as an adventurer out to explore the treasure-filled recesses of the Undermountain dungeon. The "Descent" part of the name refers to the game's use of the 3D rendering engine from the 1995 game Descent. The Descent engine was unsuited for a role-playing game, leading to ballooning budgets and protracted delays. Interplay decided to ship the game in time for Christmas 1997, resulting in a rushed product—although it failed to make even that deadline and actually shipped on January 15 of the next year. The game received very negative reviews and has been called the worst Dungeons & Dragons video game ever.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 15 de enero de 1998
- Géneros
- role-playing video game
- Plataformas
- Microsoft Windows, MS-DOS
- Creado por
- Interplay Entertainment
- Países
- United States