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Descent to Undermountain

72

Nota de la comunidad

8 valoraciones

1998 · Interplay Entertainment

Génerosrole-playing video game
PlataformasMicrosoft WindowsMS-DOS

Promedios por categoría

Jugabilidad73
Diversión76
Sonido75
Calidad técnica72
Calidad visual71
Narrativa66
Promedios por categoría — Jugabilidad 73, Diversión 76, Sonido 75, Calidad técnica 72, Calidad visual 71, Narrativa 66Jugabilidad 73Diversión 76Sonido 75Calidad técnica 72Calidad visual 71Narrativa 66

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Historia principal
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Sinopsis

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Descent to Undermountain is a role-playing video game developed and published by Interplay. It was released in 1998 for MS-DOS and Windows. Based on the Dungeons & Dragons setting of Undermountain in the Forgotten Realms, it casts the player as an adventurer out to explore the treasure-filled recesses of the Undermountain dungeon. The "Descent" part of the name refers to the game's use of the 3D rendering engine from the 1995 game Descent. The Descent engine was unsuited for a role-playing game, leading to ballooning budgets and protracted delays. Interplay decided to ship the game in time for Christmas 1997, resulting in a rushed product—although it failed to make even that deadline and actually shipped on January 15 of the next year. The game received very negative reviews and has been called the worst Dungeons & Dragons video game ever.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
15 de enero de 1998
Géneros
role-playing video game
Plataformas
Microsoft Windows, MS-DOS
Creado por
Interplay Entertainment
Países
United States