HexaScore
Portada de Dragon Throne: Battle of Red Cliffs
Juegos

Dragon Throne: Battle of Red Cliffs

64

Nota de la comunidad

10 valoraciones

2002

Génerosreal-time strategyhistorical video gamerole-playing video gamestrategy video game
PlataformasMicrosoft Windows

Promedios por categoría

Jugabilidad63
Diversión64
Sonido61
Calidad técnica66
Calidad visual64
Narrativa67
Promedios por categoría — Jugabilidad 63, Diversión 64, Sonido 61, Calidad técnica 66, Calidad visual 64, Narrativa 67Jugabilidad 63Diversión 64Sonido 61Calidad técnica 66Calidad visual 64Narrativa 67

Tiempo para terminar

Historia principal
19,3 h4 reportes
Principal + extras
Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)1 reporte
Completista
Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte

Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.

Tu valoración

Inicia sesión para valorar

En otros sitios

Las notas de otros sitios les pertenecen; cada enlace abre la fuente.

Sinopsis

Aún no disponible en español — se muestra la versión en inglés.

Dragon Throne: Battle of Red Cliffs is a real-time strategy (RTS) video game developed by Object Software Limited (formerly known as Overmax Studios) in 2002 for the PC. It is based on the historical background of the epic 14th century novel Romance of the Three Kingdoms by Luo Guanzhong and the famous Battle of Red Cliffs (Battle of Chibi).

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
26 de marzo de 2002
Géneros
real-time strategy, historical video game, role-playing video game, strategy video game
Plataformas
Microsoft Windows