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Dungeon Explorer: Warriors of Ancient Arts

33

Nota de la comunidad

7 valoraciones

2007 · Hudson Soft

Génerosaction role-playing game
PlataformasNintendo DS

Promedios por categoría

Jugabilidad34
Diversión29
Sonido35
Calidad técnica34
Calidad visual35
Narrativa33
Promedios por categoría — Jugabilidad 34, Diversión 29, Sonido 35, Calidad técnica 34, Calidad visual 35, Narrativa 33Jugabilidad 34Diversión 29Sonido 35Calidad técnica 34Calidad visual 35Narrativa 33

Tiempo para terminar

Historia principal
61 h3 reportes
Principal + extras
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Completista
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Sinopsis

Dungeon Explorer: Warriors of Ancient Arts, conocido en Japón como Dungeon Explorer: Meiyaku no Tobira (ダンジョンエクスプローラー 〜盟約の扉〜, Danjon Ekusupurōrā: Meiyaku no Tobira?, traducible como "Explorador de mazmorras: La puerta del pacto") es un videojuego de rol de acción desarrollado por Hudson Soft y publicado para PlayStation Portable entre 2007 y 2008. Dungeon Explorer: Warriors of Ancient Arts es un juego de estilo similar a Phantasy Star Online. Presenta conectividad wireless que permite que varios jugadores se conecten entre sí. El título presenta 3 razas y 6 clases que el jugador puede elegir desde el principio. A partir de un cierto punto, el personaje tiene la opción de cambiar de clases cuando no esté en las mazmorras, conservando cada una de ellas sus propios rangos (desde "E" hasta "S"). Hay también 6 clases avanzadas que requieren la combinación de dos clases básicas: una con rango B y otra con rango A. Estas clases avanzadas incluyen las habilidades de las dos clases previas más nuevas habilidades propias y armas únicas. Todas estas habilidades son adquiridas según los personajes suben de nivel su rango de armas así como su rango de trabajo, y dos de ellas pueden ser equipadas y cambiadas al vuelo. El grueso de la historia tiene lugar en diversas mazmorras, como el título da a entender. Cada mazmorra es desbloqueada después de que completar diferentes quests adquiriendo "placas", y pueden aumentar su nivel insertando joyas en dichas placas. Cada nivel es más exigente que el anterior y puede seleccionarse en cualquier momento dado. En un punto dado, el incremento de nivel de la mazmorra se detiene hasta que se obtiene un ítem denominado Sirus Jewel, un objeto reutilizable que desbloquea un mayor desarrollo de la mazmorra. Determinados niveles tienen desafíos específicos, como el nivel 6 de una mazmorra, que se considera ciego: sin el uso de un determinado ítem, el minimapa desaparece mostrándose solo los iconos de los personajes.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
17 de noviembre de 2007
Géneros
action role-playing game
Plataformas
Nintendo DS
Creado por
Hudson Soft
Países
Japan