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Juegos

EarthBound 64

83

Nota de la comunidad

7 valoraciones

2000 · Nintendo

Génerosrole-playing video game
PlataformasSuper Nintendo Entertainment System

Promedios por categoría

Jugabilidad83
Diversión81
Sonido86
Calidad técnica78
Calidad visual77
Narrativa92
Promedios por categoría — Jugabilidad 83, Diversión 81, Sonido 86, Calidad técnica 78, Calidad visual 77, Narrativa 92Jugabilidad 83Diversión 81Sonido 86Calidad técnica 78Calidad visual 77Narrativa 92

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Sinopsis

Earthbound 64, conocido en Japón como MOTHER3:豚王の秋 (Mother 3: La Caída del Rey Cerdo), y normalmente referido como EarthBound 2, es un videojuego de RPG que en última instancia fue cancelado. Estaba en desarrollo por Ape Inc y HAL Laboratory para ser distribuido por Nintendo en Nintendo 64DD. Más tarde, el proyecto fue transferido para Nintendo 64 tras probar que la Nintendo 64DD no gozó de éxito. Ha tenido varios subtítulos, incluyendo "森のキマイラ" ("Bosque de las Quimeras") y el anteriormente citado "La Caída del Rey Cerdo". Era llamado a ser la tercera entrega en la saga EarthBound, precedido por EarthBound de Super Nintendo. Los desarrolladores contaron para esta ocasión con Shigesato Itoi, creador de la serie, y Benimaru Itoh. La idea original era lanzar este juego conjuntamente con el estreno de Nintendo 64DD. Debido a la falta de experiencia por parte del equipo de desarrollo en crear juegos en tres dimensiones, el juego fue sometido a continuos retrasos para finalmente ser cancelado. El argumento de EarthBound 64 empieza con 10 personajes a través de doce capítulos, incluyendo a Lucas, un joven; Claus, su hermano gemelo; Flint, el padre de los gemelos; Boney, el perro de Flint; Duster, un ladrón; Kumatora, una princesa; y Salsa, el mono. Las identidades de los otros tres personajes permanecen desconocidas. Los antagonistas son un ejército llamado Pigmask Army (Ejército de los Cerdos Enmascarados), que tiene como objetivo someter al mundo a base de la creación de Quimeras, criaturas compuestas a partir de distintos animales o incluso de fusiones entre animal y máquina. Con el tiempo, el proyecto resucitó en este caso para Game Boy Advance, con el nombre de Mother 3 bajo la supervisión de Itoi, que también escribió su ambientación, si bien fue desarrollado por Brownie Brown, Hal Laboratory y Nintendo SPD Production Group 3. Su desarrollo fue anunciando al final de un anuncio televisivo de Mother 1+2. Años más tarde, se hizo saber que el juego tendría un modo de juego en dos dimensiones en contraposición con lo planeado para EarthBound 64. Se publicó el 20 de abril de 2006, exclusivamente para Japón, seis años después de ser cancelado para Nintendo 64.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
22 de marzo de 2000
Géneros
role-playing video game
Plataformas
Super Nintendo Entertainment System
Creado por
Nintendo