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Empire

42

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11 valoraciones

1972 · Peter Langston

Géneros4Xcomputer wargame
PlataformasLinuxPDP-11HP 2100HP 3000MS-DOSCommodore Amiga
+2 másClassic Mac OSMicrosoft Windows

Promedios por categoría

Jugabilidad45
Diversión41
Sonido40
Calidad técnica36
Calidad visual48
Narrativa42
Promedios por categoría — Jugabilidad 45, Diversión 41, Sonido 40, Calidad técnica 36, Calidad visual 48, Narrativa 42Jugabilidad 45Diversión 41Sonido 40Calidad técnica 36Calidad visual 48Narrativa 42

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Sinopsis

Empire es un juego de guerra 4X de computadora creado en 1972 por Peter Langston, tomando su nombre de un juego de mesa de Reed College del mismo nombre. Fue creado en un principio por Langston en BASIC en una minicomputadora HP2000 en Evergreen State College. Cuando la computadora central fue retirada, el código fuente del juego se perdió. Posteriormente, otros dos autores escribieron independientemente una nueva versión del juego cada uno, ambas tituladas Empire. En las siguientes décadas, numerosas versiones de Empire fueron desarrolladas para una amplia variedad de plataformas. El juego es por turnos, donde los jugadores le dan órdenes a las unidades, y, en algunas versiones, estas órdenes son ejecutadas simultáneamente por el servidor del juego en intervalos fijos, que van desde un par de horas a una vez por día. El mundo del juego consiste en «sectores», que pueden ser designados como agrícolas, industriales, etc. Existen docenas de tipos de unidades, requiriendo una variedad de materiales crudos y fabricados para su creación. Los juegos de tipo «Blitz» pueden durar hasta un par de horas, los juegos típicos un par de meses, y los juegos más largos hasta un año.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1972
Géneros
4X, computer wargame
Plataformas
Linux, PDP-11, HP 2100, HP 3000, MS-DOS, Commodore Amiga, Classic Mac OS, Microsoft Windows
Creado por
Peter Langston
Países
United States