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Jogos

Everest Ascent

47

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6 avaliações

1983 · Richard Shepherd Software

Gênerosstrategy video game
PlataformasZX SpectrumCommodore 64

Médias por categoria

Gameplay41
Diversão52
Qualidade sonora48
Qualidade técnica46
Qualidade visual52
Storytelling44
Médias por categoria — Gameplay 41, Diversão 52, Qualidade sonora 48, Qualidade técnica 46, Qualidade visual 52, Storytelling 44Gameplay 41Diversão 52Qualidade sonora 48Qualidade técnica 46Qualidade visual 52Storytelling 44

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Everest Ascent is a text and graphics adventure game for the ZX Spectrum and Commodore 64 computers. It was published by Richard Shepherd Software in 1983. The goal is to reach the top of Mount Everest in 20 days. Players must allocate their limited funds to keep their sherpas well fed and supplied in order to reach the summit. Contemporary reviews of Everest Ascent in computer hobbyist magazines were frequently concerned with the game's difficulty, but considered the game positively overall. Your Computer magazine wrote of the game that it is "more of a strategy game than a straight Adventure [sic]", and joked that the significant difficulty may be due to the sherpas you hire in-game having English names, rather than Nepalese names, and thus, "not what they used to be". Crash called the game "a good average." Home Computing Weekly complained that the player's interface offered insufficient information, but still found the game interesting.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de janeiro de 1983
Gêneros
strategy video game
Plataformas
ZX Spectrum, Commodore 64
Criado por
Richard Shepherd Software
Países
United Kingdom