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Juegos

FusionFall

53

Nota de la comunidad

11 valoraciones

2009 · Cartoon Network

Génerosmassively multiplayer online role-playing gamecrossover fiction
PlataformasMicrosoft Windows

Promedios por categoría

Jugabilidad51
Diversión54
Sonido54
Calidad técnica50
Calidad visual57
Narrativa52
Promedios por categoría — Jugabilidad 51, Diversión 54, Sonido 54, Calidad técnica 50, Calidad visual 57, Narrativa 52Jugabilidad 51Diversión 54Sonido 54Calidad técnica 50Calidad visual 57Narrativa 52

Tiempo para terminar

Historia principal
26,3 h4 reportes
Principal + extras
42 h3 reportes
Completista
70 h3 reportes

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Sinopsis

Cartoon Network Universe: FusionFall fue un videojuego multijugador masivo en línea desarrollado por Cartoon Network y el estudio surcoreano Grigon Entertainment. Fue lanzado el 13 de enero de 2009.​ El juego tenían lugar en un mundo que mezclaba diferentes entornos de Cartoon Network, incluyendo personajes y ubicaciones de escenas existentes, al igual que algunas incorporaciones únicas, dentro del género de ciencia ficción. FusionFall utilizaba el motor Unity. Durante su primer año, el juego requería de una suscripción; las cuentas gratuitas solo daban acceso a una parte del contenido.​ El 29 de agosto de 2013 se cerraron los servidores del juego que, en 2017 se recuperó de manera no oficial por los seguidores como dos juegos diferentes. El primero fue FusionFall: Retro (una resurrección del juego original) y el segundo fue un juego que nunca se había lanzado llamado FusionFall: Legacy (el juego original con contenido adicional). El 16 de abril de 2020, Cartoon Network denunció a los desarrolladores del juego por derechos de autor, haciendo que Retro fuera eliminado enteramente y que Legacy se cancelara.​

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
14 de enero de 2009
Géneros
massively multiplayer online role-playing game, crossover fiction
Plataformas
Microsoft Windows
Creado por
Cartoon Network