FusionFall
Nota de la comunidad
11 valoraciones
2009 · Cartoon Network
Promedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- 26,3 h4 reportes
- Principal + extras
- 42 h3 reportes
- Completista
- 70 h3 reportes
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Sinopsis
Cartoon Network Universe: FusionFall fue un videojuego multijugador masivo en línea desarrollado por Cartoon Network y el estudio surcoreano Grigon Entertainment. Fue lanzado el 13 de enero de 2009. El juego tenían lugar en un mundo que mezclaba diferentes entornos de Cartoon Network, incluyendo personajes y ubicaciones de escenas existentes, al igual que algunas incorporaciones únicas, dentro del género de ciencia ficción. FusionFall utilizaba el motor Unity. Durante su primer año, el juego requería de una suscripción; las cuentas gratuitas solo daban acceso a una parte del contenido. El 29 de agosto de 2013 se cerraron los servidores del juego que, en 2017 se recuperó de manera no oficial por los seguidores como dos juegos diferentes. El primero fue FusionFall: Retro (una resurrección del juego original) y el segundo fue un juego que nunca se había lanzado llamado FusionFall: Legacy (el juego original con contenido adicional). El 16 de abril de 2020, Cartoon Network denunció a los desarrolladores del juego por derechos de autor, haciendo que Retro fuera eliminado enteramente y que Legacy se cancelara.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 14 de enero de 2009
- Géneros
- massively multiplayer online role-playing game, crossover fiction
- Plataformas
- Microsoft Windows
- Creado por
- Cartoon Network