
Gravity Bone
Nota de la comunidad
20 valoraciones
2008 · Blendo Games
Promedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- 66,3 h6 reportes
- Principal + extras
- 103 h3 reportes
- Completista
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)2 reportes
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Sinopsis
Gravity Bone es un videojuego de aventuras gratuito desarrollado y publicado por Blendo Games en 2008. El juego emplea una versión modificada del motor id Tech 2 de id Software, utilizado originalmente para Quake 2, e incorpora música de películas del director Wong Kar-wai, originalmente interpretadas por Xavier Cugat. Se produjeron cuatro versiones durante su desarrollo de un año; el primero presentaba elementos de disparos en primera persona más normales que en la versión lanzada. Las versiones posteriores cambiaron en una nueva dirección, con la inclusión de un juego más orientado al espionaje. El juego fue lanzado para Microsoft Windows en agosto de 2008. Gravity Bone recibió elogios de la crítica. Charles Onyett de IGN lo llamó «un placer para experimentar» y recibió comparaciones con juegos como Team Fortress 2 y Portal. El juego fue elogiado por su historia cohesiva, su atmósfera y su capacidad para captar el interés del jugador en un lapso de tiempo muy corto sin sentirse apresurado o incompleto. Recibió el premio al «Mejor juego de autor» en los premios especiales de Game Tunnel de 2008. Una secuela, Thirty Flights of Loving, se lanzó en 2012.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 28 de agosto de 2008
- Géneros
- action-adventure game
- Plataformas
- Microsoft Windows
- Creado por
- Blendo Games
- Países
- United States