Guild Wars: Nightfall
Nota de la comunidad
22 valoraciones
2006 · ArenaNet
Promedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- 29,5 h5 reportes
- Principal + extras
- 41,8 h4 reportes
- Completista
- 73 h3 reportes
Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.
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Sinopsis
El lanzamiento de Guild Wars: Nightfall tuvo lugar el 27 de octubre de 2006. Es un capítulo independiente, con la posibilidad de unir su contenido al de las anteriores entregas o jugarlo por separado. Esta expansión presenta una nueva campaña PVE situada en el continente de Elona, un gran desierto similar al del norte de África. Incluye dos nuevas clases, el Paragón y el Derviche, y mejoras PvE, tales como la posibilidad de unir a tu grupo hasta tres héroes. Además incluye un nuevo modo PvP que son las arenas por equipos donde dos jugadores junto con tres héroes adicionales se enfrentaran por la victoria. Estos héroes son personajes no controlables que pueden acompañar a tu personaje, al igual que en las entregas anteriores, con la diferencia de que puedes elegir las habilidades que llevarán, así como su equipamiento. También se incluye un sistema de "banderas" o señales que permiten tener un mayor control sobre el movimiento de los esbirros y héroes.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 26 de octubre de 2006
- Géneros
- action role-playing game, massively multiplayer online game, role-playing video game
- Plataformas
- Microsoft Windows
- Creado por
- ArenaNet
- Países
- United States