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Indianapolis 500: The Simulation

89

Nota de la comunidad

13 valoraciones

1989 · Papyrus Design Group

Génerossim racing
PlataformasDOS

Promedios por categoría

Jugabilidad95
Diversión87
Sonido88
Calidad técnica86
Calidad visual88
Narrativa89
Promedios por categoría — Jugabilidad 95, Diversión 87, Sonido 88, Calidad técnica 86, Calidad visual 88, Narrativa 89Jugabilidad 95Diversión 87Sonido 88Calidad técnica 86Calidad visual 88Narrativa 89

Tiempo para terminar

Historia principal
18 h6 reportes
Principal + extras
28 h4 reportes
Completista
45,5 h3 reportes

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Sinopsis

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Indianapolis 500: The Simulation is a racing video game developed by Papyrus Design Group and published in 1989 for MS-DOS. An Amiga version followed in 1990. It was the first game developed by the organisation that would later become iRacing. The game attempts to be a full simulation of the Indianapolis 500 race. Races are from a first-person perspective. There is a replay mode which uses different camera angles. Indy 500 allows realistically setting-up the car, which affects how it handles. The field and qualifying order are true to the 1989 Indianapolis 500 starting grid, with one exception: the player's car, numbered 17, replaces Car #29 of Rich Vogler, who qualified in 33rd and last place.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1989
Géneros
sim racing
Plataformas
DOS
Creado por
Papyrus Design Group
Países
United States