Joy Mech Fight
Nota de la comunidad
13 valoraciones
1993 · Nintendo Research & Development 1
Promedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- 60,3 h8 reportes
- Principal + extras
- 91,5 h3 reportes
- Completista
- 152,5 h3 reportes
Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.
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Sinopsis
Joy Mech Fight (ジョイメカファイト Joi Meka Faito), a veces llamado Joy Mecha Fight, es un videojuego de lucha para la Famicom, lanzado solo en Japón el 21 de mayo de 1993. El juego se lanzó durante el cambio generacional entre la Famicom y la Super Famicom más reciente, y Joy Mech Fight se cuenta entre uno de los juegos más importantes de Famicom tardío para utilizar al máximo las capacidades audiovisuales de la consola. Es también el primer intento de Nintendo en el género de los juegos de lucha desde Urban Champion, tras el éxito y la locura del Street Fighter II de Capcom, que inspiró a otras empresas a crear sus propios luchadores 2D. Aunque el desarrollo del juego se atribuye a Nintendo R&D1, fue concebido originalmente por dos programadores, Koichi Hayashida y Koichiro Eto, que se conocieron en un seminario de programación organizado por Nintendo. Los dos completaron el juego mientras trabajaban en el seminario, bautizándolo Battle Battle League (バトルバトルリーグ), y Nintendo lanzó el juego bajo su título actual después de que ambos habían empezado a trabajar para la compañía.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 21 de mayo de 1993
- Géneros
- fighting game
- Plataformas
- Nintendo Entertainment System, Wii U
- Creado por
- Nintendo Research & Development 1
- Países
- Japan