Karateka
Nota de la comunidad
29 valoraciones
1984 · Jordan Mechner
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Nintendo Entertainment SystemAtari STiOSApple II seriesAtari 8-bit familyAndroidPromedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- 16 h13 reportes
- Principal + extras
- 24 h5 reportes
- Completista
- 40,5 h3 reportes
Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.
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Sinopsis
Karateka es un juego de acción de artes marciales de 1984 de Jordan Mechner, y fue su primer juego publicado, creado mientras asistía a la Universidad de Yale. Originalmente se programó para Apple II y luego se adaptó ampliamente. El juego fue publicado en Norteamérica por Brøderbund y en Europa por Ariolasoft. Junto con Swashbuckler (1982), Karate Champ (1984) y Yie Ar Kung Fu (1985), Karateka fue uno de los primeros juegos de lucha. El jugador controla a un protagonista anónimo que intenta rescatar su interés amoroso, la princesa Mariko, de la fortaleza del castillo de Akuma. El juego exhibe una combinación de un plataforma de desplazamiento lateral y elementos de juego de lucha similares a los de un beat 'em up. El jugador usa puñetazos y patadas para derrotar a Akuma y sus guardias y profundizar en la fortaleza. Un remake de 2013, encabezado por Mechner, se lanzó en 2013 como un título descargable para Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3 e iOS.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 1 de enero de 1984
- Géneros
- action game
- Plataformas
- Atari 7800, ZX Spectrum, Microsoft Windows, DOS, Amstrad CPC, Commodore 64, Nintendo Entertainment System, Atari ST, iOS, Apple II series, Atari 8-bit family, Android
- Creado por
- Jordan Mechner
- Países
- United States