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Karateka

26

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29 valoraciones

1984 · Jordan Mechner

Génerosaction game
PlataformasAtari 7800ZX SpectrumMicrosoft WindowsDOSAmstrad CPCCommodore 64
+6 másNintendo Entertainment SystemAtari STiOSApple II seriesAtari 8-bit familyAndroid

Promedios por categoría

Jugabilidad25
Diversión26
Sonido24
Calidad técnica25
Calidad visual25
Narrativa27
Promedios por categoría — Jugabilidad 25, Diversión 26, Sonido 24, Calidad técnica 25, Calidad visual 25, Narrativa 27Jugabilidad 25Diversión 26Sonido 24Calidad técnica 25Calidad visual 25Narrativa 27

Tiempo para terminar

Historia principal
16 h13 reportes
Principal + extras
24 h5 reportes
Completista
40,5 h3 reportes

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Sinopsis

Karateka es un juego de acción de artes marciales de 1984 de Jordan Mechner, y fue su primer juego publicado, creado mientras asistía a la Universidad de Yale. Originalmente se programó para Apple II y luego se adaptó ampliamente. El juego fue publicado en Norteamérica por Brøderbund y en Europa por Ariolasoft. Junto con Swashbuckler (1982), Karate Champ (1984) y Yie Ar Kung Fu (1985), Karateka fue uno de los primeros juegos de lucha. El jugador controla a un protagonista anónimo que intenta rescatar su interés amoroso, la princesa Mariko, de la fortaleza del castillo de Akuma. El juego exhibe una combinación de un plataforma de desplazamiento lateral y elementos de juego de lucha similares a los de un beat 'em up. El jugador usa puñetazos y patadas para derrotar a Akuma y sus guardias y profundizar en la fortaleza. Un remake de 2013, encabezado por Mechner, se lanzó en 2013 como un título descargable para Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3 e iOS.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1984
Géneros
action game
Plataformas
Atari 7800, ZX Spectrum, Microsoft Windows, DOS, Amstrad CPC, Commodore 64, Nintendo Entertainment System, Atari ST, iOS, Apple II series, Atari 8-bit family, Android
Creado por
Jordan Mechner
Países
United States