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King of Kings

67

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9 valoraciones

1988 · Atlus

Génerosstrategy video game
PlataformasNintendo Entertainment System

Promedios por categoría

Jugabilidad73
Diversión66
Sonido64
Calidad técnica63
Calidad visual70
Narrativa64
Promedios por categoría — Jugabilidad 73, Diversión 66, Sonido 64, Calidad técnica 63, Calidad visual 70, Narrativa 64Jugabilidad 73Diversión 66Sonido 64Calidad técnica 63Calidad visual 70Narrativa 64

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Sinopsis

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King of Kings (キングオブキングス) is a 1988 turn-based strategy video game with wargaming elements developed by Atlus and published by Namco for the Family Computer only in Japan. Kazuma Kaneko helped to design the characters for this video game, which became the inspiration for the characters in the video game Megami Tensei. It is one of the few games for the Family Computer to use the Namco 163 wavetable sound chip, and is also one of the games that enables all eight sound channels provided by the chip, the other being Erika to Satoru no Yume Bōken.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
9 de diciembre de 1988
Géneros
strategy video game
Plataformas
Nintendo Entertainment System
Creado por
Atlus
Países
Japan