King of Kings
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1988 · Atlus
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King of Kings (キングオブキングス) is a 1988 turn-based strategy video game with wargaming elements developed by Atlus and published by Namco for the Family Computer only in Japan. Kazuma Kaneko helped to design the characters for this video game, which became the inspiration for the characters in the video game Megami Tensei. It is one of the few games for the Family Computer to use the Namco 163 wavetable sound chip, and is also one of the games that enables all eight sound channels provided by the chip, the other being Erika to Satoru no Yume Bōken.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 9 de diciembre de 1988
- Géneros
- strategy video game
- Plataformas
- Nintendo Entertainment System
- Creado por
- Atlus
- Países
- Japan