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Jogos

Knight Move

74

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7 avaliações

1990

Gênerospuzzle video gameplatformer
PlataformasFamicom Disk System

Médias por categoria

Gameplay70
Diversão76
Qualidade sonora78
Qualidade técnica72
Qualidade visual69
Storytelling78
Médias por categoria — Gameplay 70, Diversão 76, Qualidade sonora 78, Qualidade técnica 72, Qualidade visual 69, Storytelling 78Gameplay 70Diversão 76Qualidade sonora 78Qualidade técnica 72Qualidade visual 69Storytelling 78

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Sinopse

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Knight Move (ナイト・ムーブ) is a puzzle-platform game designed by Tetris creator Alexey Pajitnov and developed by JV Dialog. Based on the knight's tour sequence in chess, the game has the player take control of a single knight piece that constantly moves in its characteristic L-shaped pattern on a tiled board. The objective of each round is to collect hearts on the board while avoiding holes that are left when the knight lands each tile a set number of times. JV Dialog, a joint American-Soviet consortium founded in 1987, purchased Knight Move from Pajitnov that same year. The game was published by Nintendo for the Famicom Disk System exclusively in Japan in 1990. It never saw another release, though a sequel titled Knight Moves was published for Microsoft Windows in 1995.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
5 de junho de 1990
Gêneros
puzzle video game, platformer
Plataformas
Famicom Disk System
Países
Japan