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Mario no Photopi

48

Nota de la comunidad

12 valoraciones

1998 · Tokyo Electron

Géneroseducational video game
PlataformasNintendo 64

Promedios por categoría

Jugabilidad48
Diversión48
Sonido50
Calidad técnica48
Calidad visual46
Narrativa49
Promedios por categoría — Jugabilidad 48, Diversión 48, Sonido 50, Calidad técnica 48, Calidad visual 46, Narrativa 49Jugabilidad 48Diversión 48Sonido 50Calidad técnica 48Calidad visual 46Narrativa 49

Tiempo para terminar

Historia principal
57,5 h3 reportes
Principal + extras
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Completista
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Sinopsis

Mario no Photopie (マリオのふぉとぴー, Mario no Fotopī) es un videojuego de creatividad realizado para Nintendo 64 exclusivamente en Japón, no llegando ni a América ni a Europa. Desarrollado y publicado por Tokyo Electron, llegó al mercado japonés el 4 de diciembre de 1998. El cartucho del juego tiene dos ranuras para tarjetas SmartMedia en lo alto para poder importar fotos digitales, imágenes y otros gráficos. Los dibujos y las imágenes creadas en el juego se pueden guardar en dichas tarjetas y trabajar con cualquier impresión digital de visualización situado en muchos centros comerciales y grandes almacenes. Las tarjetas podrían incluso ser enviadas lejos al igual que cualquier otra película de impresión. Incluso en Japón, el juego es ampliamente desconocido, por lo que es un juego muy popular entre los coleccionistas, y el hecho de que este es el único juego para el uso de SmartMedia en cartucho hace que sea mucho más codiciado. Este cartucho único tiene un "Model Number" de NUS-023. Hasta la fecha, se sabe que ha habido tres tarjetas SmartMedia que fueron hechas especialmente en relación con el videojuego, cuyos temas han sido Sylvanian Families, Bomberman y Yoshi.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
2 de diciembre de 1998
Géneros
educational video game
Plataformas
Nintendo 64
Creado por
Tokyo Electron
Países
Japan