Mega Man Battle Network 6
Nota de la comunidad
14 valoraciones
2005 · Capcom
Promedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- 42,3 h4 reportes
- Principal + extras
- 63,5 h3 reportes
- Completista
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)2 reportes
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Sinopsis
Mega Man Battle Network 6 es la sexta y última entrega de Capcom en cuanto a la serie EXE/Battle Network de una de sus más afamadas franquicias que es Mega Man, en esta nueva entrega al igual que las anteriores se sitúa en el año 20XX (se dice que es aproximadamente el año 2030) donde la humanidad ha llevado la tecnología de la Net/Internet a extremos nunca antes vistos, en este juego tomamos el control de Lan Hikari, un joven estudiante de 6.º grado que tiene como amigo a un programa de inteligencia artificial llamado MegaMan.EXE, MegaMan es un Netnavi, los Netnavis son programas que pueden surcar la Net/Internet para interactuar con otros como ellos, combatir virus y entre ellos mismos o simplemente usarlos para negocios y otras cosas personales, estos programas se almacenan en aparatos llamados PET's (PErsonal Terminal) en donde dichos aparatos similares a móviles de hoy en día, se pueden recibir y mandar correos, llamadas, etc. Sin embargo a través de los PET's se pueden enviar a los Navi Chips de Batalla que les ayuda a combatir contra los virus que en hay en la Net/Internet o entre ellos. Esta entrega está dividida en dos cartuchos llamados Cybeast Gregar y Cybeast Falzar
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 23 de noviembre de 2005
- Géneros
- real-time tactics, tactical role-playing game
- Plataformas
- Game Boy Advance
- Creado por
- Capcom
- Países
- Japan