HexaScore
Capa de Minotaur: The Labyrinths of Crete
Jogos

Minotaur: The Labyrinths of Crete

52

Nota da comunidade

10 avaliações

1992 · Bungie

Gênerosrole-playing video game
PlataformasMac operating systemClassic Mac OSMicrosoft Windows

Médias por categoria

Gameplay54
Diversão54
Qualidade sonora50
Qualidade técnica52
Qualidade visual49
Storytelling54
Médias por categoria — Gameplay 54, Diversão 54, Qualidade sonora 50, Qualidade técnica 52, Qualidade visual 49, Storytelling 54Gameplay 54Diversão 54Qualidade sonora 50Qualidade técnica 52Qualidade visual 49Storytelling 54

Tempo para zerar

História principal
53 h5 relatos
Principal + extras
79,5 h3 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

Sua avaliação

Entre para avaliar

Em outros sites

Notas de outros sites pertencem a eles; cada link abre a fonte.

Sinopse

Minotaur: The Labyrinths of Crete é um jogo eletrônico de RPG e aventura de 1992 para Macintosh desenvolvido e publicado pela Bungie; produzido por Jason Jones e Alex Seropian. O jogo se distinguiu de outros jogos de seu tempo ao incluir um modo multijogador que funcionava sobre o protocolo AppleTalk ou o Protocolo ponto-a-ponto. Um modo de exploração para um jogador também estava disponível, porém esse modo não tinha objetivo final e era útil para descobrir como os vários itens encontrados no labirinto operavam. O jogo se originou em 1988 como um jogo para Apple II jogado através de um modem entre dois oponentes, mas nunca foi lançado oficialmente nessa plataforma. O slogan do jogo era "Mate seus inimigos. Mate os inimigos dos seus amigos. Mate seus amigos". Este slogan reapareceu como uma descrição nas telas do menu multijogador de alguns outros jogos da Bungie, como Myth: The Fallen Lords e Halo 3. Mais tarde, a Bungie licenciou o motor de jogo de Minotaur para o estúdio Paranoid Productions (Richard Rouse), que o usou para criar Odyssey: The Legend of Nemesis, lançado em 1996.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de janeiro de 1992
Gêneros
role-playing video game
Plataformas
Mac operating system, Classic Mac OS, Microsoft Windows
Criado por
Bungie
Países
United States