Pac-Man Vs.
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2003 · Nintendo Entertainment Analysis & Development
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Pac-Man Vs. es un juego de laberintos desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Bandai-Namco para la GameCube. En el juego, un jugador toma el control de Pac-Man, quien debe comerse todas las bolas de poder, mientras los demás jugadores (fantasmas) intentan atraparle. El objetivo es ser el primero en llegar a una suma de puntos, seleccionada por los jugadores antes del comienzo del juego. El jugador que controla a Pac-Man debe utilizar la Game Boy Advance, mientras los otros jugadores utilizan la televisión para mover a los fantasmas. El juego necesita además la GameCube y el Game Boy Advance link cable. Pac-Man Vs. fue diseñado por Shigeru Miyamoto y Nintendo EAD, como una demo para enseñar las capacidades del cable link. Se presentó por primera vez en la Games Convention, en Alemania, bajo el título Pac-Man for Nintendo GameCube. Luego se le presentó a Namco, la cual se interesó por el proyecto y dio el visto bueno para publicarlo como un juego entero. Pac-Man Vs. recibió en general buenas críticas, en las cuales sobresalió su interesante concepto multijugador y adictivo. Las críticas negativas se centraron sobre todo en su poco contenido como en la memoria. Se hicieron ports para la Nintendo DS a través de Namco Museum DS (2007), y para la Nintendo Switch a través de Namco Museum.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 2 de diciembre de 2003
- Géneros
- maze video game
- Plataformas
- Nintendo GameCube
- Creado por
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- Países
- Japan