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Jogos

Pathways into Darkness

59

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12 avaliações

2000 · Bungie

Gênerosadventure video gamefirst-person shooter
PlataformasmacOSClassic Mac OS

Médias por categoria

Gameplay58
Diversão61
Qualidade sonora52
Qualidade técnica58
Qualidade visual61
Storytelling60
Médias por categoria — Gameplay 58, Diversão 61, Qualidade sonora 52, Qualidade técnica 58, Qualidade visual 61, Storytelling 60Gameplay 58Diversão 61Qualidade sonora 52Qualidade técnica 58Qualidade visual 61Storytelling 60

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História principal
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Sinopse

Pathways into Darkness é um jogo eletrônico de aventura de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Bungie em 1993 para computadores pessoais Apple Macintosh. Os jogadores assumem o papel de um soldado das Forças Especiais que deve impedir que um ser poderoso e divino desperte e destrua o mundo. Os jogadores resolvem quebra-cabeças e derrotam os inimigos para desbloquear partes de uma pirâmide onde o deus dorme; o final do jogo muda dependendo das ações do jogador. Pathways começou como uma sequência de Minotaur: The Labyrinths of Crete da Bungie, antes dos desenvolvedores criarem uma história original. Jason Jones programou o jogo, enquanto seu amigo Colin Brent desenvolveu os ambientes e as criaturas. O jogo apresenta gráficos tridimensionais mapeados em textura e som estéreo nos modelos Macintosh suportados. Pathways foi aclamado pela crítica e ganhou uma série de prêmios; também foi o primeiro grande sucesso comercial da Bungie e permitiu que a equipe de Jason Jones e Alex Seropian se mudasse para um escritório em Chicago e começasse a pagar funcionários.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
24 de agosto de 2000
Gêneros
adventure video game, first-person shooter
Plataformas
macOS, Classic Mac OS
Criado por
Bungie
Países
United States