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Pitfall II: Lost Caverns

40

Nota de la comunidad

11 valoraciones

1984 · Activision

Génerosplatformer
PlataformasAtari 2600Atari 5200Atari 8-bit familyCommodore 64ZX SpectrumMSX
+2 másSG-1000ColecoVision

Promedios por categoría

Jugabilidad40
Diversión34
Sonido42
Calidad técnica43
Calidad visual38
Narrativa42
Promedios por categoría — Jugabilidad 40, Diversión 34, Sonido 42, Calidad técnica 43, Calidad visual 38, Narrativa 42Jugabilidad 40Diversión 34Sonido 42Calidad técnica 43Calidad visual 38Narrativa 42

Tiempo para terminar

Historia principal
56 h4 reportes
Principal + extras
84 h4 reportes
Completista
140 h4 reportes

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Sinopsis

Pitfall II: Lost Caverns es un videojuego de plataformas de 1984 desarrollado por David Crane y publicado por Activision para Atari 2600. El jugador controla a Pitfall Harry, quien debe explorar las tierras salvajes de Perú para encontrar el diamante Raj y rescatar a su sobrina Rhonda y a su amigo animal Quickclaw. El mundo del juego está poblado por diversos enemigos y peligros que provocan que el jugador pierda puntos y regrese a un punto de control. El juego es la secuela de Pitfall! (1982), uno de los videojuegos más vendidos de Atari 2600. Crane descubrió que el hardware de Atari 2600 estaba obsoleto al desarrollar la secuela, lo que lo llevó a crear un chip personalizado llamado Chip Procesador de Pantalla para Pitfall II: Lost Caverns. Esto permitió gráficos y música de fondo más complejos que su predecesor. Pitfall II recibió críticas positivas por su jugabilidad ampliada, y los críticos lo consideraron superior a Pitfall!. Se convirtió en el juego de consola más vendido del año y se adaptó a otras consolas y ordenadores domésticos. Las reseñas retrospectivas han seguido siendo positivas; Retro Gamer lo catalogó como el mejor juego de Atari 2600 y otros críticos destacaron sus innovaciones en la jugabilidad, como ser uno de los primeros juegos en incluir un sistema de puntos de control.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1984
Géneros
platformer
Plataformas
Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit family, Commodore 64, ZX Spectrum, MSX, SG-1000, ColecoVision
Creado por
Activision
Países
United States