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Radar Scope

62

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18 valoraciones

1980 · Nintendo Research & Development 1

Génerosshoot 'em uparcade
PlataformasZilog Z80

Promedios por categoría

Jugabilidad62
Diversión63
Sonido60
Calidad técnica61
Calidad visual62
Narrativa63
Promedios por categoría — Jugabilidad 62, Diversión 63, Sonido 60, Calidad técnica 61, Calidad visual 62, Narrativa 63Jugabilidad 62Diversión 63Sonido 60Calidad técnica 61Calidad visual 62Narrativa 63

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Sinopsis

Radar Scope (レーダースコープ, Rēdā Sukōpu?) es un juego de arcade de Matamarcianos de 1980 desarrollado por Nintendo R&D1 y publicado por Nintendo. El jugador asume el papel de la nave espacial Sonic Spaceport y debe acabar con las formaciones de una raza enemiga conocida como Gamma Raiders antes de que destruyan la estación espacial del jugador. La jugabilidad es similar a Space Invaders y Galaxian, pero ambientada en un ángulo de perspectiva forzado. Radar Scope fue un fracaso comercial y creó una crisis financiera para la subsidiaria Nintendo of America. Su presidente, Minoru Arakawa, pidió a su suegro, el presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, que le enviara un nuevo juego que pudiera convertir y salvar miles de máquinas Radar Scope sin vender. Esto motivó la creación de Donkey Kong. Radar Scope es uno de los primeros proyectos de videojuegos del artista Shigeru Miyamoto y del compositor Hirokazu Tanaka. Retrospectivamente, los críticos han elogiado a Radar Scope por su jugabilidad y diseño, siendo una iteración única de la plantilla de Space Invaders. Un crítico lo calificó como uno de los juegos más importantes de Nintendo porque su fracaso comercial condujo inadvertidamente a la creación del personaje mascota de Nintendo y ayudó a allanar el camino para la entrada de la compañía en el mercado de los videojuegos de consola.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de noviembre de 1980
Géneros
shoot 'em up, arcade
Plataformas
Zilog Z80
Creado por
Nintendo Research & Development 1
Países
Japan