Sasuke vs. Commander
Nota de la comunidad
8 valoraciones
1980
Promedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- 65 h5 reportes
- Principal + extras
- 84,8 h4 reportes
- Completista
- 162 h3 reportes
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Sasuke vs. Commander (サスケVSコマンダー, ''Sasuke vs. Commander''?) es un videojuego arcade matamarcianos de 1980 desarrollado y lanzado por Shin Nihon Kikaku (hoy SNK) en Japón. El juego es un matamarcianos en el que el jugador de abajo dispara hacia arriba a los enemigos que viajan y derriba la pantalla. En contraste con la temática del espacio exterior de la mayoría de estos juegos de la época, Sasuke vs. Commander se desarrolla en un mundo mágico con enemigos parecidos a ninjas y oleadas alternativas de atacantes simples y jefes más poderosos. Sasuke vs. Commander fue popular en Japón; según Game Machine, ocupó el décimo lugar en términos generales en ingresos brutos de 1981, empatado con los más antiguos, pero aún populares, Space Invaders y Missile Command. Es históricamente notable como uno de los primeros ejemplos de videojuegos que presentaban peleas contra jefes recurrentemente.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 1 de octubre de 1980
- Géneros
- shoot 'em up
- Plataformas
- arcade video game