HexaScore
Juegos

Sasuke vs. Commander

83

Nota de la comunidad

8 valoraciones

1980

Génerosshoot 'em up
Plataformasarcade video game

Promedios por categoría

Jugabilidad78
Diversión83
Sonido79
Calidad técnica87
Calidad visual83
Narrativa86
Promedios por categoría — Jugabilidad 78, Diversión 83, Sonido 79, Calidad técnica 87, Calidad visual 83, Narrativa 86Jugabilidad 78Diversión 83Sonido 79Calidad técnica 87Calidad visual 83Narrativa 86

Tiempo para terminar

Historia principal
65 h5 reportes
Principal + extras
84,8 h4 reportes
Completista
162 h3 reportes

Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.

Tu valoración

Inicia sesión para valorar

Sinopsis

Sasuke vs. Commander (サスケVSコマンダー, ''Sasuke vs. Commander''?) es un videojuego arcade matamarcianos de 1980​ desarrollado y lanzado por Shin Nihon Kikaku (hoy SNK) en Japón. El juego es un matamarcianos en el que el jugador de abajo dispara hacia arriba a los enemigos que viajan y derriba la pantalla. En contraste con la temática del espacio exterior de la mayoría de estos juegos de la época, Sasuke vs. Commander se desarrolla en un mundo mágico con enemigos parecidos a ninjas y oleadas alternativas de atacantes simples y jefes más poderosos. Sasuke vs. Commander fue popular en Japón; según Game Machine, ocupó el décimo lugar en términos generales en ingresos brutos de 1981, empatado con los más antiguos, pero aún populares, Space Invaders y Missile Command. Es históricamente notable como uno de los primeros ejemplos de videojuegos que presentaban peleas contra jefes recurrentemente.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de octubre de 1980
Géneros
shoot 'em up
Plataformas
arcade video game