HexaScore
Juegos

Sea Wolf

61

Nota de la comunidad

11 valoraciones

1976 · Dave Nutting

Génerosshooter game
PlataformasCommodore VIC-20Commodore 64

Promedios por categoría

Jugabilidad63
Diversión56
Sonido62
Calidad técnica62
Calidad visual60
Narrativa63
Promedios por categoría — Jugabilidad 63, Diversión 56, Sonido 62, Calidad técnica 62, Calidad visual 60, Narrativa 63Jugabilidad 63Diversión 56Sonido 62Calidad técnica 62Calidad visual 60Narrativa 63

Tiempo para terminar

Historia principal
31,5 h5 reportes
Principal + extras
Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)2 reportes
Completista
Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)1 reporte

Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.

Tu valoración

Inicia sesión para valorar

En otros sitios

Las notas de otros sitios les pertenecen; cada enlace abre la fuente.

Sinopsis

Aún no disponible en español — se muestra la versión en inglés.

Sea Wolf is an arcade video game designed by Dave Nutting and released by Midway in 1976. It is a video game update of an electro-mechanical Midway game, Sea Devil, itself based on Sega's 1966 electro-mechanical arcade submarine simulator Periscope. The game was released in Japan by Taito. In Sea Wolf, the player, piloting an unseen submarine, launches torpedoes vertically in an attempt to sink ships moving horizontally across the screen before time runs out. The screen is viewed through a faux periscope mounted on the cabinet. The game sold 10,000 arcade cabinets and was the highest-grossing arcade video game of 1976 and 1977 in the United States and Japan's fifth highest-grossing arcade video game of 1976. Midway released a color arcade sequel, Sea Wolf II, in 1978. In 1982, Commodore International produced cartridge ports of Sea Wolf for the VIC-20 and then-new Commodore 64 computers.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1976
Géneros
shooter game
Plataformas
Commodore VIC-20, Commodore 64
Creado por
Dave Nutting
Países
United States