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Sentinel Worlds I: Future Magic

61

Nota de la comunidad

9 valoraciones

1989 · Electronic Arts

Génerosrole-playing video gamescience fiction video game
PlataformasDOSCommodore 64

Promedios por categoría

Jugabilidad57
Diversión59
Sonido60
Calidad técnica64
Calidad visual62
Narrativa62
Promedios por categoría — Jugabilidad 57, Diversión 59, Sonido 60, Calidad técnica 64, Calidad visual 62, Narrativa 62Jugabilidad 57Diversión 59Sonido 60Calidad técnica 64Calidad visual 62Narrativa 62

Tiempo para terminar

Historia principal
30,8 h6 reportes
Principal + extras
44,3 h4 reportes
Completista
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Sinopsis

Sentinel Worlds 1: Future Magic es un videojuego de rol de ciencia ficción publicado en 1989. El juego fue desarrollado por Karl Buiter y fue publicado por Electronic Arts. Las plataformas para las que se publicó el juego fueron Commodore 64 y MS-DOS. La acción, que transcurre en el año 2995, pone al jugador al mando de una tripulación de un Interceptor de ataque en misión de investigación en el sistema de Caldorre. Los representantes de dicho sistema solar han pedido ayuda a la Federación debido a una serie de ataques fulgurantes de una flota de invasión de procedencia desconocida. Tu misión principal será hallar la base de los atacantes y neutralizar la amenaza que suponen. Más allá de la trama principal hay un buen número de misiones secundarias que el jugador puede completar para aumentar su experiencia y recursos económicos. El juego bebe de fuentes clásicas como los videojuegos Starflight y The Bard's Tale. El juego presentaba una gran complejidad para la época en la que fue desarrollado, y resultó ser pionero en el género de los juegos de rol de ciencia ficción. La trama del juego es no lineal, con cientos de líneas posibles de conversación entre los personajes controlados por el jugador y los personajes no jugadores (PNJ). El jugador tiene incluso la libertad de ignorar completamente la trama principal para explorar las diversas tramas secundarias que propone el juego. De hecho, el jugador puede dedicarse simplemente a explorar los tres planetas del sistema (Caldorre, Norjaenn y Ceyjavik) en busca de recursos que vender para conseguir dinero y experiencia (esto se conoce en el mundo de los juegos de rol como farming). Por otro lado, el jugador también puede dedicarse a la caza de naves enemigas en el espacio para conseguir más información sobre los misteriosos invasores, amén de la experiencia mencionada. A pesar de lo que pueda sugerir el título del juego, nunca hubo un Sentinel Worlds 2. No obstante, algunos fanes consideran que el juego Hard Nova es el sucesor de la serie.​

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1989
Géneros
role-playing video game, science fiction video game
Plataformas
DOS, Commodore 64
Creado por
Electronic Arts
Países
United States