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Juegos

Shin Megami Tensei IV

35

Nota de la comunidad

25 valoraciones

2013 · Atlus

Génerosrole-playing video gameturn-based Japanese role-playing gamecyberpunk video gamescience fiction video game
+1 máspost-apocalyptic video game
PlataformasNintendo 3DS

Promedios por categoría

Jugabilidad34
Diversión36
Sonido34
Calidad técnica35
Calidad visual36
Narrativa38
Promedios por categoría — Jugabilidad 34, Diversión 36, Sonido 34, Calidad técnica 35, Calidad visual 36, Narrativa 38Jugabilidad 34Diversión 36Sonido 34Calidad técnica 35Calidad visual 36Narrativa 38

Tiempo para terminar

Historia principal
27,5 h8 reportes
Principal + extras
41 h3 reportes
Completista
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Sinopsis

Shin Megami Tensei IV es un videojuego de rol japonés postapocalíptico desarrollado por Atlus para la Nintendo 3DS. Es parte de la serie Shin Megami Tensei, la serie central de la franquicia Megami Tensei, aunque no existe una conexión directa entre la historia y las entregas anteriores. Fue lanzado en mayo y julio de 2013 para Japón y Norteamérica respectivamente. Fue lanzado digitalmente en Europa en octubre de 2014. El modo de juego recuerda a los juegos anteriores de Shin Megami Tensei, trasladando el sistema de batalla Press Turn basado en turnos, donde los jugadores y enemigos luchan explotando sus debilidades, lo que permite que cualquier lado gane o pierda turnos. La historia se centra en Flynn, un samurái que protege al Reino medieval de Mikado de los ataques de demonios hostiles. Cuando un misterioso Samurái Negro comienza a transformar a la población en demonios, Flynn y tres compañeros son enviados a capturarla. La persecución del Samurái Negro arrastra a Flynn y sus camaradas a una sorprendente revelación donde las fuerzas angelicales se enfrentarán a las demoniacas. El desarrollo empezó después de la conclusión de Shin Megami Tensei: Strange Journey, con el equipo decidiendo hacer una cuarta entrada numerada en la serie gracias a las peticiones de los fanáticos.El equipo pretendía evocar el estilo y el sentimiento del Shin Megami Tensei original. Los personajes principales y algunos demonios fueron diseñados por Masayuki Doi, anteriormente conocido por su trabajo en la serie Trauma Center, cambiando del veterano de la serie Kazuma Kaneko, cuya serie de ilustraciones de demonios todavía se presenta junto con una gran cantidad de diseños de demonios de artistas invitados. Debutó con fuertes ventas en Japón y fue uno de los juegos más vendidos del año. La recepción del juego ha sido generalmente positiva tanto en Japón como en Occidente.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
23 de mayo de 2013
Géneros
role-playing video game, turn-based Japanese role-playing game, cyberpunk video game, science fiction video game, post-apocalyptic video game
Plataformas
Nintendo 3DS
Creado por
Atlus
Países
Japan