HexaScore
Jogos

SoulCalibur: Broken Destiny

30

Nota da comunidade

19 avaliações

2009 · Namco

Gêneros3D fighting game
PlataformasPlayStation Portable

Médias por categoria

Gameplay26
Diversão27
Qualidade sonora33
Qualidade técnica26
Qualidade visual30
Storytelling36
Médias por categoria — Gameplay 26, Diversão 27, Qualidade sonora 33, Qualidade técnica 26, Qualidade visual 30, Storytelling 36Gameplay 26Diversão 27Qualidade sonora 33Qualidade técnica 26Qualidade visual 30Storytelling 36

Tempo para zerar

História principal
57,3 h4 relatos
Principal + extras
86,5 h3 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

Sua avaliação

Entre para avaliar

Em outros sites

Notas de outros sites pertencem a eles; cada link abre a fonte.

Sinopse

SoulCalibur: Broken Destiny (ソウルキャリバーブロークンデスティニー, SōruKyaribā Burōken Desutinī) é um jogo de luta da série Soul para o PlayStation Portable (PSP). Foi anunciado pela Namco Bandai em 28 de abril de 2009. Ele usa muitas das características de SoulCalibur IV, incluindo o seu modo de customização de personagens. Um dos objetivos do jogo é almejar "novatos e jogadores inexperientes com o conteúdo de SoulCalibur IV. O jogo introduz dois novos personagens à série - Kratos da série God of War e Dampierre, um novo personagem original.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
27 de agosto de 2009
Gêneros
3D fighting game
Plataformas
PlayStation Portable
Criado por
Namco
Países
Japan