Dulces lamidos
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Sweet Licks, Okashi Daisakusen en Japon Choco-Kid en Europa, es un juego arcade de redención de monedas de 1981, desarrollado y publicado por Namco. Los jugadores usan un mazo recubierto de espuma para golpear a los ocho monstruos de pastel "Pyokotan" que emergen de los agujeros de colores de la máquina. Se otorgan puntos por golpearlos y la velocidad del juego aumenta hasta que se agota el tiempo. Al golpear 40 Pyokotan, el temporizador se incrementará en 15 segundos. Diseñado por el diseñador mecánico de Namco, Yukio Ishikawa,Sweet Licks surgió como respuesta al creciente número de juegos arcade "destructor de topos" en los centros de entretenimiento japoneses. El juego se centraba en pasteles y repostería para diferenciarse de juegos similares y atraer a las mujeres, ya que a menudo disfrutaban de postres o dulces. Fue el primer juego arcade en utilizar una pantalla LCD, que registraba la puntuación del jugador y la cuenta regresiva. Sweet Licks tuvo un gran éxito y se considera un juego influyente e importante en la industria de las recreativas, ya que inspiró a otros fabricantes a crear títulos similares, convirtiéndose en un mercado grande y en crecimiento en los años posteriores. La crítica elogió el juego por su tono desenfadado, su jugabilidad sencilla y el atractivo diseño de la caja. El juego animó a Namco a crear juegos similares posteriormente, como Gator Panic en 1989.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego