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Juegos

Tail Gunner

48

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10 valoraciones

1979 · Tim Skelly

Génerosfirst-person shooter
Plataformasarcade video game

Promedios por categoría

Jugabilidad42
Diversión45
Sonido46
Calidad técnica52
Calidad visual49
Narrativa54
Promedios por categoría — Jugabilidad 42, Diversión 45, Sonido 46, Calidad técnica 52, Calidad visual 49, Narrativa 54Jugabilidad 42Diversión 45Sonido 46Calidad técnica 52Calidad visual 49Narrativa 54

Tiempo para terminar

Historia principal
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Principal + extras
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Sinopsis

Tail Gunner es un videojuego arcade vectorial monocromático creado por Vectorbeam en 1979. La premisa del juego es que el jugador es el artillero de una gran nave espacial. La nave enemiga ataca la nave en grupos de tres, y el jugador debe apuntar un conjunto de puntos de mira y disparar a los enemigos antes de que se escapen más allá de los cañones del jugador. Debido al punto de vista representado del juego, en lugar de parecer volar hacia el campo de estrellas, las estrellas se mueven hacia el centro de la pantalla.​ Además de derribar las naves enemigas, al jugador también se le da un uso limitado de un escudo que puede bloquear el paso de las naves. El juego termina cuando diez naves se deslizan más allá del cañón del jugador. El juego se vendió como Tail Gunner II en un gabinete con asiento​ y sus controles consistían en un solo joystick de metal con botón de disparo integrado. La tarjeta de sonido de Tail Gunner era más complicada que cualquier juego de Cinematronics/Vectorbeam anterior. El gabinete utiliza el DAC del monitor para traducir la entrada del joystick, por lo que otros juegos no necesariamente pueden montarse en un gabinete Tail Gunner.​

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1979
Géneros
first-person shooter
Plataformas
arcade video game
Creado por
Tim Skelly
Países
United States