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The Sentinel

91

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14 avaliações

1986 · Geoff Crammond

Gênerospuzzle video game
PlataformasZX SpectrumDOSAmstrad CPCCommodore 64Commodore AmigaAtari ST

Médias por categoria

Gameplay90
Diversão95
Qualidade sonora89
Qualidade técnica92
Qualidade visual90
Storytelling89
Médias por categoria — Gameplay 90, Diversão 95, Qualidade sonora 89, Qualidade técnica 92, Qualidade visual 90, Storytelling 89Gameplay 90Diversão 95Qualidade sonora 89Qualidade técnica 92Qualidade visual 90Storytelling 89

Tempo para zerar

História principal
24 h6 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

The Sentinel, released in the United States as The Sentry, is a puzzle video game created by Geoff Crammond, published by Firebird in 1986 for the BBC Micro. It was converted to the Commodore 64 (by Crammond himself), Amstrad CPC (with a cross-compiler written by Crammond), ZX Spectrum (by Mike Follin), Atari ST, Amiga (both by Steve Bak), and IBM PC compatibles (by Mark Roll). The Sentinel was among the first games to use solid-filled 3D graphics on home computers. It won numerous awards upon release and has since appeared on several "best video games of all time" lists. The IBM PC port supports VGA graphics, with an additional lighting effect: objects and terrain become darker the further away they are from the point of view. The Amiga port has a sampled soundtrack by David Whittaker.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de janeiro de 1986
Gêneros
puzzle video game
Plataformas
ZX Spectrum, DOS, Amstrad CPC, Commodore 64, Commodore Amiga, Atari ST
Criado por
Geoff Crammond
Países
United Kingdom