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Juegos

Titanic

79

Nota de la comunidad

5 valoraciones

1988

PlataformasZX Spectrum

Promedios por categoría

Jugabilidad80
Diversión78
Sonido75
Calidad técnica80
Calidad visual74
Narrativa84
Promedios por categoría — Jugabilidad 80, Diversión 78, Sonido 75, Calidad técnica 80, Calidad visual 74, Narrativa 84Jugabilidad 80Diversión 78Sonido 75Calidad técnica 80Calidad visual 74Narrativa 84

Tiempo para terminar

Historia principal
41,8 h4 reportes
Principal + extras
61 h3 reportes
Completista
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Sinopsis

Titanic es un videojuego del tipo videoaventura desarrollado por Topo Soft en 1988 para los sistemas Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC, y en 1991 para la versión de PC. Fue editado posteriormente en el Reino Unido por U.S. Gold bajo el sello 'barato' Kixx. El juego está basado en la historia del transatlántico Titanic y se desarrolla bajo el fondo del mar por un submarinista que debe encontrar los secretos del Titanic hundido.​ En toda la aventura contamos con un contador de aire que hace las veces de energía que se reduce con el tiempo y por contacto con los enemigos. También disponemos de una serie de saetas o arpones que podemos disparar para defendernos. Los enemigos son tiburones, pulpos gigantes y otra serie de peces. El juego consta de dos fases, siendo en la primera el objetivo encontrar el barco hundido y la segunda dentro del barco, encontrar la caja fuerte, reventarla y obtener su contenido. La calidad del juego es pasable comparándolo con los de su época, destacando la música realizada por el genial César Astudillo (Gominolas) en el menú de presentación. En cuando al aspecto gráfico , la versión de PC es la más destacada.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1988
Plataformas
ZX Spectrum
Países
Spain