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Universal Paperclips

84

Nota da comunidade

7 avaliações

2017

Gênerosincremental game
PlataformasiOSweb browserAndroid

Médias por categoria

Gameplay81
Diversão87
Qualidade sonora85
Qualidade técnica87
Qualidade visual78
Storytelling87
Médias por categoria — Gameplay 81, Diversão 87, Qualidade sonora 85, Qualidade técnica 87, Qualidade visual 78, Storytelling 87Gameplay 81Diversão 87Qualidade sonora 85Qualidade técnica 87Qualidade visual 78Storytelling 87

Tempo para zerar

História principal
29 h3 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Universal Paperclips is a 2017 American incremental game created by Frank Lantz of New York University. The user plays the role of an AI programmed to produce paperclips. Initially the user clicks on a button to create a single paperclip at a time; as other options quickly open up, the user can sell paperclips to create money to finance machines that build paperclips automatically. At various levels the exponential growth plateaus, requiring the user to invest resources such as money, raw materials, or computer cycles into inventing another breakthrough to move to the next phase of growth. The game ends if the AI succeeds in converting all the matter in the universe into paperclips. Both the title of the game and its overall concept draw from the paperclip maximizer thought experiment first described by Swedish philosopher Nick Bostrom in 2003, a concept later discussed by multiple commentators.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
9 de outubro de 2017
Gêneros
incremental game
Plataformas
iOS, web browser, Android
Países
United States