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Windfall: The Oil Crisis Game

32

Nota de la comunidad

5 valoraciones

1980 · David Mullich

Génerosbusiness simulation game
PlataformasApple II

Promedios por categoría

Jugabilidad32
Diversión35
Sonido29
Calidad técnica33
Calidad visual29
Narrativa34
Promedios por categoría — Jugabilidad 32, Diversión 35, Sonido 29, Calidad técnica 33, Calidad visual 29, Narrativa 34Jugabilidad 32Diversión 35Sonido 29Calidad técnica 33Calidad visual 29Narrativa 34

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Windfall: The Oil Crisis Game is a real-time business simulation game written by David Mullich and published by Edu-Ware in 1980 for the Apple II. Based on queuing theory and released after the 1979 energy crisis, the game puts the player in the role of chief executive of Engulf Oil, setting gas prices and worker salaries, monitoring gas station lines, scheduling oil tanker arrivals, and negotiating oil prices with OPEC countries in a race against the clock to maximize profits. As with most Edu-Ware games, Windfall has an educational aspect, demonstrating the delicate balance in complex systems.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1980
Géneros
business simulation game
Plataformas
Apple II
Creado por
David Mullich
Países
United States