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Jogos

64 Ōzumō

50

Nota da comunidade

18 avaliações

1997 · Bottom Up

Gênerossumo wrestling video game
PlataformasNintendo 64

Médias por categoria

Gameplay46
Diversão54
Qualidade sonora48
Qualidade técnica48
Qualidade visual52
Storytelling51
Médias por categoria — Gameplay 46, Diversão 54, Qualidade sonora 48, Qualidade técnica 48, Qualidade visual 52, Storytelling 51Gameplay 46Diversão 54Qualidade sonora 48Qualidade técnica 48Qualidade visual 52Storytelling 51

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História principal
11,8 h8 relatos
Principal + extras
18,3 h6 relatos
Completista
30 h4 relatos

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Sinopse

64 Ōzumō (64大相撲, 64 Rokujūyon Ōzumō) é um jogo eletrônico de luta desenvolvido e publicado pela Bottom Up para Nintendo 64, exclusivamente no Japão, em 1997. Uma sequência, 64 Ōzumō 2, foi lançada em 1999. No jogo, os jogadores devem forçar o adversário a sair do ringue, que pode ir de cenários clássicos a ambientes fantasiosos. No modo história, o jogador também deve gerenciar elementos fora do ringue, como a dieta, o treinamento e a melhoria de atributos do lutador. O título oferece vários modos de jogo, incluindo torneio, exibição, batalha para dois jogadores e uma série de minijogos de treinamento, e apresenta quarenta e um lutadores divididos em cinco arquétipos que afetam a velocidade e a força.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
28 de novembro de 1997
Gêneros
sumo wrestling video game
Plataformas
Nintendo 64
Criado por
Bottom Up
Países
Japan