A.E.
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1982
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A.E. (sometimes shown unpunctuated as AE) is a fixed shooter for the Apple II and Atari 8-bit computers and published by Broderbund in 1982. It was written by Jun Wada and Makoto Horai of Japan-based Programmers-3, a precursor to Compile. Versions followed for the VIC-20 (1983) and MSX (1984). Unlike most earlier shooters which have a solid color or starfield as a background, the action in A.E. takes place in front of science fiction scenes. Attacking creatures emerge from points in the image, often appearing to come from behind objects. Combined with a slight scaling as they advance, there is the impression of depth. According to the back of the box, "A.E. is the Japanese word for 'ray' as in Manta Ray or Sting Ray", robotic versions of which are enemies in the game.
Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte
Detalhes
- Tipo
- Jogo
- Lançamento
- 1 de janeiro de 1982
- Gêneros
- shoot 'em up
- Plataformas
- Apple II, Atari 8-bit family, Commodore VIC-20, Coleco Adam
- Países
- Japan