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Jogos

A.E.

80

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6 avaliações

1982

Gênerosshoot 'em up
PlataformasApple IIAtari 8-bit familyCommodore VIC-20Coleco Adam

Médias por categoria

Gameplay85
Diversão76
Qualidade sonora80
Qualidade técnica81
Qualidade visual79
Storytelling80
Médias por categoria — Gameplay 85, Diversão 76, Qualidade sonora 80, Qualidade técnica 81, Qualidade visual 79, Storytelling 80Gameplay 85Diversão 76Qualidade sonora 80Qualidade técnica 81Qualidade visual 79Storytelling 80

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Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

A.E. (sometimes shown unpunctuated as AE) is a fixed shooter for the Apple II and Atari 8-bit computers and published by Broderbund in 1982. It was written by Jun Wada and Makoto Horai of Japan-based Programmers-3, a precursor to Compile. Versions followed for the VIC-20 (1983) and MSX (1984). Unlike most earlier shooters which have a solid color or starfield as a background, the action in A.E. takes place in front of science fiction scenes. Attacking creatures emerge from points in the image, often appearing to come from behind objects. Combined with a slight scaling as they advance, there is the impression of depth. According to the back of the box, "A.E. is the Japanese word for 'ray' as in Manta Ray or Sting Ray", robotic versions of which are enemies in the game.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de janeiro de 1982
Gêneros
shoot 'em up
Plataformas
Apple II, Atari 8-bit family, Commodore VIC-20, Coleco Adam
Países
Japan