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Air Inferno

63

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9 avaliações

1990 · Taito

Gênerosflight simulation video game
Plataformasarcade video game

Médias por categoria

Gameplay68
Diversão62
Qualidade sonora66
Qualidade técnica61
Qualidade visual61
Storytelling63
Médias por categoria — Gameplay 68, Diversão 62, Qualidade sonora 66, Qualidade técnica 61, Qualidade visual 61, Storytelling 63Gameplay 68Diversão 62Qualidade sonora 66Qualidade técnica 61Qualidade visual 61Storytelling 63

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História principal
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Principal + extras
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Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Air Inferno is a 1990 flight simulation video game developed and published by Taito for arcades. A spin-off from Taito's Landing series, Air Inferno is an aerial firefighting simulation that involves piloting a helicopter on various rescue missions, shooting a fire extinguisher to extinguish flames while rescuing civilians. Like its predecessor Top Landing (1988), Air Inferno uses flat-shaded, 3D polygon graphics. Both games run on the Taito Air System hardware which uses 68000 (12 MHz) and Z80 (4 MHz) microprocessors as CPU and a TMS320C25 (24 MHz) digital signal processor as GPU. The game comes in two types of arcade cabinets: a deluxe motion simulator cockpit cabinet and a standard cockpit cabinet.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de janeiro de 1990
Gêneros
flight simulation video game
Plataformas
arcade video game
Criado por
Taito
Países
Japan